一、东莞艾尔发是否上市?为什么叫艾尔发工业集团?
坐落在东莞大朗镇的东莞艾尔发自动化机械有限公司(以下简称“艾尔发”)。
艾尔发是台湾天行自动化公司的全资子公司,2001年进入东莞,产品主要销往国内市场。艾尔发总经理黄俊钦表示,技术是艾尔发立足的基石。目前国际注塑机机械手巨头有两个,一个是日本友信公司,一个是奥地利威猛公司。二、如何评价手游《艾尔战记》以及端游《艾尔之光》?
横板格斗良心,3D眩晕福音
从小到大周围的人总是聊些CF,红警,lol,卡丁车之类的游戏,图样的我也都试过,只是由于设备(资金)、技术(脑子)问题,从来都没有体会过游戏的乐趣,反正也不贪玩,就当个消遣。小学时期的4399,7k7k什么的,其实也真的挺有趣哒……后来长大了,学坏了,脑子发育了,可还是没钱……所以只能找免费的玩。渐渐地发现原来脑子还是有问题……3D眩晕……印象中第一个(会)玩的是DNF,然而貌似也不是特别火,很少有人聊,算是比较正常的一款游戏吧,小时候感觉新奇,就断断续续玩了很久,现在电脑里还有,好久没打开了,算是情怀吧。
忘了是怎么知道EL的,好像是哪里的广告吧
大概就是这个样式的图,广告词是始终如一的“全球唯一萌系格斗网游”(好俗啊
感觉画风配色挺好的,说是日漫风格,也不清楚,反正比烂大街的3D啊仿真啊废萌啊要感觉好多了。那时候的大小适中吧,挂了好久终于下好了
巨人网络也不算特别火吧,还要身份证注册,爱慕安格瑞
交互界面和立绘都是上图的2D漫画风格,操作界面、人物、场景是3D(2.5D?)的,拖住人物可转动,画风跟美漫《RWBY》好像,比较有特色,战斗时也挺爽的
玩了没多久不想玩了卸载了,过段时间想玩了下载了过几天又卸载_(:3」∠)…………然后又下载一直玩到现在,改变挺大的,越来越吼玩了
扯了这么多,介绍一下吧
游戏讲述了一个叫纳斯德的族群想将“艾里奥斯大陆”上的能源石据为己有,人类和精灵为了保护能源石,不惜与纳斯德族激战。故事围绕在“艾里奥斯大陆”上的六块能源石而展开的冒险之旅。游戏采用3D建模场景,自由组合的格斗技能,将漫画风格元素融入在技能施放、关卡切换、副本读入以及剧情任务等各个环节。
(官方好无聊啊……
里面的“纳斯德”大概类似于机器人,人工智能之类的,高科技诶,萌点诶
反正就是与恶势力战斗,拯救世界呗…………
头三个角色是经典的的战法弓,性别固定,但我不care,完全可以忽略。但是之后的就简直了:半人半机械的怪蜀黍,用刀和机械手臂;机械女王用思想控制的机械核心;小正太扛大炮;枪刃;长矛;思想控制电磁机械片…不要太好玩。相比之下,DNF之流的就那么些格斗家盗贼牧师,还换性别,还萌骑士…………呕…………
不断自主开发的有趣多样性角色是一大亮点,能保持新鲜感
此外,战斗系统也是一大亮点。
一般游戏就只有普通攻击,最多移动跳跃的时候来个组合,然后扔技能,跑啊跑,走位什么的。3D游戏第一视角还要瞄准什么的,好累啊………
EL就是最普通的键盘横版格斗,普通攻击有两种:弱击和强击。弱击一般快速,物理,低伤;强击看角色可能魔法,较慢,高伤。最吼玩的是连段,可以通过不同的按键顺序,搭配方向移动,跳跃来进行攻击,不同角色,职业有千变万化种玩法,花式打怪又不太耗魔
黑白法师也可以强力近战
(呜哇我的最爱
你说我一个用长矛的,怎么说射就射了呢?
抓啊抓
连击大杀器
射啊射
可以跳跃四次…………这角色可以双人互换……近战远战、物魔双修啊变态……
根本停不下来
想玩全职业可是刷的吼累啊
同时,相应的,技能、MP被大大削弱
跟一般游戏的不同,EL的MP只有300,一般技能都几十几百的,一下子用光。但可以花式回魔,攻击(一般一次+5)被击,回魔技,哗哗哗地涨蓝。法师弓手可以站着不动回魔。(辣鸡如我并不习惯吃药 (´-ι_-`)
技能也很棒,有些还有衔接技能,连续按可以使用套路(?),发动最终奥义。必杀技需要使用一个道具,平时较难打到,公会存储箱子里可能有,反正看着用呗
!!!!话说这游戏栏很少!!!技能四个道具三个!!!付钱买也才翻倍,刚开始会不习惯,熟练了之后会大大提升操作,无所谓
升5级开一片技能,原来是二选一,加点,现在变成固定技能,选择特性,减少消耗啊增加攻击啊啥的,刚好解决选择困难症。不过少了几个强力技能so sad
还有觉醒,就是积攒怒气,攻击被击,暴走,一颗珠子30s,有些角色三颗时还可以变成狂暴模式
我技术差,就玩玩PVE,中期之前的图都比较简单,后面就开始变态了,只能组团……
组队系统赞,可以自动组队,1、2个人困难模式时会来俩职业NPC带
一转敲简单,15级开始准备转职,反正都很简单超级快,0级开始一条PL一小时就能转完。35J二转,任务有些变态,有些还好有些麻烦,其实就是要慢慢刷,多磨几天,多点PL肯定可以的,我都是手动转职的(也可以商城买),超有成就感
话说疲劳值(PL),可以用平时较难打的一个道具抽取兑换,一瓶恢复30%,液!
讲讲角色职业
最初么就是物魔骑士,黑白魔导,腿弓射手,很一般(不过连段都超级棒)
后来,角色多了,又来了个第三职业
二刀流,近战法师,用剑的弓手(剑比腿和弓用的还多…还跳起来往下刺……不过挺好玩的就是了
每个职业都有特色
话说跳跃!!!!因为我技术(脑子)差,打不过就想跑,一般跳跃没意思,二段跳也就算了,法师可以缓慢下降;有的可以踩着机械片浮空;正太在空中打炮上升;我最喜欢的还是机械女王用机械核心灰啊灰,又快又远。还有一些闪避技能,法师可以瞬移……
角色特性:战士不同的攻击、技能积累风/血之力,开模式加速度/攻击;法师可以存储技能;机械觉醒自动防御攻击;还有变身加速加攻加防加连击什么的
还有很重要的一点,活动
经常有活动送服装,转职也送,期限比较短,几天几周,但都挺好看的,不花钱也也可以有好多衣服;各种节日送强力道具,爆炸鞭炮啦粽子艾草啦月饼啦,根本不用担心买药;最可怕的是……竟然……搞活动……直升……满级!!!!!!!!!一个号一个区一个,我刚好选了一个最难二转的,虽然不是优势职业,却是我最喜欢的;最近还来一个什么3000MP上限,技能无冷却,叠加翻倍增加经验,自动回血,不消耗装备耐久度的活动…………我还能说什么…………
然而貌似慢慢flop,电信俩区网通一,只有一个电信的人多点,另一个都和网通双线合并了……
爱慕安格瑞!!!!!!就没人来玩吗!!!!!!!!
三、如何评价艾尔之光?
第一次玩这游戏是大学时,国服刚开服的时候,玩的VP,当时满级三十级,最多只到了四村,刚开服人还是蛮多的,我也很快的和朋友一起升到了30级,还打到了两件村套和三百万ED,然后游戏没更新就暂时没玩了,可等我再一次登录的时候,发现我的账号竟然被盗了一次,ED和村套都没了,暂时就搁浅了一段时间。
第二次玩是在刚工作后,那时经常出差,抱着个笔记本电脑也玩不了其他游戏,于是又把这个拿出来玩了,当时更新了六村,我建了个新角色重新刷级,这个时候前面几个村已经看不到什么新手玩家了,周末要多点,前四个村任务基本上都是单刷过来,到了X村的时候情况就好点,最后终于到了六十级,然后我觉得满级了可以去PVP了,然后带着我全村套的GA去PVP 1V1,结果前三场竟然被三个只有36级的给虐得不要不要的,当时我都以为PVP和PVE一样,只要扔AOE技能就行了,结果被打脸,然后开始看PVP攻略,终于慢慢的打到A,打到A之后就打不上去,我觉得我应该提升一下装备,当时也没有冲过钱,自然没有什么时装,更别说什么冰装,于是开始接触挫冰,现在想想真是个大坑,我运气算比较好,第七发的时候挫出了一个太阳神索雷斯纹章,也就是俗称的虚空翅膀,然后一大堆人突然加我,跟我打招呼,然后一些开始对我说,别卖给XXX,那人是JS,当时我并不清楚这个东西的价值,当时我的表情是黑人???......
最后,我把翅膀给换了虚空左五+赫统一套,肯定是亏了,不过,凭借这个冰装也顺利让我升到了3S,其实这游戏PVP升级非常容易,因为有大量的人故意掉级等APC出现,然后七村出来后就没怎么玩了。
很多人问,这游戏现在为什么不火,其实很简单,去前四个村转一圈就知道了,基本上全是机器人用着脚本刷钱,一个活人都找不到,连我这种算是老玩家了吧,建个新角色都玩不下去,更别说吸引新玩家了。
不过这游戏的优点也很多,认真玩下去还是能体验到乐趣的。
四、如何评价艾尔杰弗森?
整个联盟都在打小球,你让一个有膝盖伤病的传统中锋怎么活
五、艾尔之光艾尔结晶哪个好?
冰,澄的火神炮重,所以攻击比其他人物要慢些
六、如何评价艾尔之光(游戏)中的艾因?
我就是一个艾因玩家ww在这里先表白我的儿子
个人感觉裁决者还是pvp比较舒服
bl辅助,道中过图流,艾伊特系统要好好学会
统御家如果不是高强的话应该比较累吧,是个药罐
总的来说,强只强一个版本,帅是一辈子的事!!
七、行尸走肉艾尔?
艾尔是瑞克的儿子,也是洛莉的大儿子。丧尸病毒爆发前就读于一所小学,非常单纯听话后期丧尸病毒爆发与父母一起出逃,在经历了母亲去世好朋友去世后,艾尔迅速成长,变得越来越坚强越来越有担当,也成为了父亲身旁的好帮手。后期被丧尸咬中腹部,开枪自杀而亡。
八、艾尔湖和北艾尔湖的区别?
艾尔湖包括了北艾尔湖。
艾尔湖实际上是两个湖,北艾尔湖及南艾尔湖。北艾尔湖是较大的一个,为澳大利亚最大湖泊。
南艾尔湖长65公里,宽24公里;北艾尔湖长144公里,宽65公里,狭窄的戈伊德水道则将南北两湖连通在一起。在降雨量较少的时候,艾尔湖就会逐渐缺水直至干涸,但是如果按照它的最大面积来算,它还是澳大利亚最大的湖泊。
九、如何评价“艾尔之光”这款游戏?
横板鼻祖冒险岛啊。
12年入坑艾尔。纯pvp玩家,全身+7常年榜1.
电信1、2合区之后有短暂的pvp黄金时代,各职业触都大放异彩。
46级的pvp是孤独的,郊区的玩家想进步就要跨服到电一观战,偶尔看看外服的视频也让人受益匪浅。
52级合区之后百花齐放,随着红毛、雷文、伊芙增加机制pvp变得越来越好玩。
60级达到平衡的顶峰。
但随着装备数值的失衡和新职业的技能倍率离谱,高强装备的棍机起身觉醒秒满血的情况越来越常见。
同时,艾尔之光整体的游戏方向也由连段为主转变为技能为主。
pvp以前都已低击倒值连段+高伤害减击倒橘技为主。上台阶、下台阶、清击倒、绕背……多精彩啊
到后来基本都是挨打不断魔、起身、爆豆、mp2秒杀……
pve方面,很多新玩家都不知道以前打2x是全服高强玩家集结,打小怪都要挑飞清击倒的吧。
现在哪个职业还没个秒图技能,双重击、老爹拳、箭雨,职业特色,无了。
艾尔变成技能为主游戏使入门的门槛低了,可以引来更多的玩家,是好事。
但是对于天天上线就打开对战排位的我,他早都死了。
十、艾尔之光怎么升级快?
等待无限pl多倍经验的时候
等待官方推出成长活动送贤者卷轴以及经验牌等的时候
高共鸣以及装备打上经验